游戏模式

让游戏走自己的路线

游戏一启动,模式就自动开启:启动器绕开 VPN 下载更新,隧道为低延迟调校,应用测量到对局服务器的延迟。关掉游戏,一切恢复原样。

游戏模式· 已自动开启Counter-Strike 2 · 走 VPN
到对局服务器的测量live

Counter-Strike 2 · 146.19.223.4

走 VPN直连中位数 (p50)0 ms0 ms
最差 5% (p95)0 ms0 ms
抖动0 ms0 ms
丢包0%0.0%

这是一次示例测量:这里经节点的路线快了 16 ms。也可能相反 —— 那时应用会如实显示,并建议让游戏直连。

自动开启

列表中的游戏运行时,模式保持开启;列表为空时,目录中的任意游戏都算。手动开启:主页上的手柄图标、托盘或 Ctrl+K。

启动器绕开 VPN

Steam、Epic、Battle.net、Riot、EA、Ubisoft、GOG 和 Wargaming 直连下载更新,不会在对局中途占满带宽。

为低延迟调校的隧道

代理协议不做多路复用。使用 Veli 时,即使丢包,游戏的小数据包也能送达,对局中途连接不会中断。

用数字代替感觉

应用会自己找到对局服务器,分别在开启和关闭 VPN 时测量延迟,并比较同一地址的两次结果。

两个方向

走隧道还是绕开,由实测决定

没有万能答案:要看谁到对局服务器的路更短——你的运营商,还是我们的节点。

走 VPN

游戏走 VPN

当运营商把到游戏服务器的路由绕坏时。

  • 运营商把到对局服务器的流量绕了远路
  • 高峰时段抖动和丢包上升,深夜却一切正常
  • 到你需要的区域没有直达路线

直连

游戏直连

游戏绕开隧道,其余流量仍然受保护。

  • 到对局服务器本来就很近
  • 隧道确实增加了延迟,实测能看出来
  • 匹配时需要自己所在的区域

方向只是一个开关,下次连接时生效。

实测

四个数字,胜过「好像有点卡」

大约十秒内向对局服务器发四十个包,走的正是游戏本身的那条路。同一地址开启与关闭 VPN 的测量结果,应用会并排显示。

中位数 (p50)

对局中大部分时间感受到的普通延迟

最差 5% (p95)

偶发的尖峰——对手「瞬移」就是因为它

抖动

包与包之间的波动:拉扯感和不同步由它而来

丢包

根本没到达的包;超过 1% 就已经能感觉到

当前运行中

应用能看到正在运行的是哪款游戏、它在和哪个服务器通信、流量走哪条路。到对局的延迟显示在主页和置顶的迷你窗口里。

Premium

经哪个国家离对局更近

Premium 节点会自己测到对局服务器的路程,应用再加上到节点的延迟,按总和给各国排序。最佳的那个带有「连接」按钮。

节点到节点节点到对局合计
荷兰 · 阿姆斯特丹最佳18 ms31 ms49 ms
德国 · 法兰克福24 ms28 ms52 ms
芬兰 · 赫尔辛基12 ms44 ms56 ms
土耳其 · 伊斯坦布尔41 ms33 ms74 ms

这是示例表格。合计只是估算,最终还是以实测为准。

应用已经认识的游戏

这些游戏勾一下就能启用规则——可执行文件名已经内置。

Counter-Strike 2Dota 2ValorantApex LegendsFortnitePUBG: BattlegroundsGTA OnlineRustEscape from TarkovLeague of LegendsOverwatch 2Destiny 2World of TanksWar ThunderWarframeDeadlockMarvel RivalsPath of ExileGenshin ImpactRobloxCall of DutyMinecraft

列表里没有你的游戏?用「自定义游戏」按钮按文件名添加,规则同样生效。

如何开启

三步,加一次实测

  1. 01

    打开模式

    点主页那一排图标里的手柄——或在模式页面打开「游戏运行时自动开启」。

  2. 02

    勾选游戏

    从列表里挑,或按 .exe 名称添加自己的游戏——与任务管理器里显示的一致。

  3. 03

    核对实测

    分别在开启和关闭 VPN 时测一次延迟。如果经节点反而更差,应用会直说,并建议让游戏直连。

常见问题

VPN 本来就会加延迟,为什么还要走它?

很多时候确实不必,那就选「游戏直连」。但运营商到对局服务器的路线有时比经我们节点的更差,这时走 VPN 的延迟反而更低。应用里的实测正是为此而设——用数字下结论。

这算加速器还是外挂?

都不是。游戏模式不碰游戏本身、它的文件和内存,只决定它的数据包走哪条网络路线。很多游戏的匹配会看 IP 所属区域,所以经其他国家的节点可能会被分到别的服务器。

支持哪些协议?

游戏路线和启动器绕开 VPN 适用于代理协议(VLESS、VMess、Trojan、Shadowsocks、Hysteria2、TUIC)。在 Veli 上,模式直接调整隧道本身,无需重新连接。在 WireGuard 和 OpenVPN 上,游戏规则不起作用。

能在游戏里直接看到延迟吗?

没有游戏内浮层。有一个置顶的迷你窗口:对局进行时,它会显示到游戏服务器的延迟、抖动和丢包。

下一场对局前打开它

客户端免费,无需注册。游戏模式在你自己的服务器上同样可用——Premium 用于按到对局的路程挑选节点。