自动开启
列表中的游戏运行时,模式保持开启;列表为空时,目录中的任意游戏都算。手动开启:主页上的手柄图标、托盘或 Ctrl+K。
启动器绕开 VPN
Steam、Epic、Battle.net、Riot、EA、Ubisoft、GOG 和 Wargaming 直连下载更新,不会在对局中途占满带宽。
为低延迟调校的隧道
代理协议不做多路复用。使用 Veli 时,即使丢包,游戏的小数据包也能送达,对局中途连接不会中断。
用数字代替感觉
应用会自己找到对局服务器,分别在开启和关闭 VPN 时测量延迟,并比较同一地址的两次结果。
两个方向
走隧道还是绕开,由实测决定
没有万能答案:要看谁到对局服务器的路更短——你的运营商,还是我们的节点。
走 VPN
游戏走 VPN
当运营商把到游戏服务器的路由绕坏时。
- 运营商把到对局服务器的流量绕了远路
- 高峰时段抖动和丢包上升,深夜却一切正常
- 到你需要的区域没有直达路线
直连
游戏直连
游戏绕开隧道,其余流量仍然受保护。
- 到对局服务器本来就很近
- 隧道确实增加了延迟,实测能看出来
- 匹配时需要自己所在的区域
方向只是一个开关,下次连接时生效。
实测
四个数字,胜过「好像有点卡」
大约十秒内向对局服务器发四十个包,走的正是游戏本身的那条路。同一地址开启与关闭 VPN 的测量结果,应用会并排显示。
中位数 (p50)
对局中大部分时间感受到的普通延迟
最差 5% (p95)
偶发的尖峰——对手「瞬移」就是因为它
抖动
包与包之间的波动:拉扯感和不同步由它而来
丢包
根本没到达的包;超过 1% 就已经能感觉到
当前运行中
应用能看到正在运行的是哪款游戏、它在和哪个服务器通信、流量走哪条路。到对局的延迟显示在主页和置顶的迷你窗口里。
应用已经认识的游戏
这些游戏勾一下就能启用规则——可执行文件名已经内置。
列表里没有你的游戏?用「自定义游戏」按钮按文件名添加,规则同样生效。
如何开启
三步,加一次实测
- 01
打开模式
点主页那一排图标里的手柄——或在模式页面打开「游戏运行时自动开启」。
- 02
勾选游戏
从列表里挑,或按 .exe 名称添加自己的游戏——与任务管理器里显示的一致。
- 03
核对实测
分别在开启和关闭 VPN 时测一次延迟。如果经节点反而更差,应用会直说,并建议让游戏直连。
常见问题
VPN 本来就会加延迟,为什么还要走它?
很多时候确实不必,那就选「游戏直连」。但运营商到对局服务器的路线有时比经我们节点的更差,这时走 VPN 的延迟反而更低。应用里的实测正是为此而设——用数字下结论。
这算加速器还是外挂?
都不是。游戏模式不碰游戏本身、它的文件和内存,只决定它的数据包走哪条网络路线。很多游戏的匹配会看 IP 所属区域,所以经其他国家的节点可能会被分到别的服务器。
支持哪些协议?
游戏路线和启动器绕开 VPN 适用于代理协议(VLESS、VMess、Trojan、Shadowsocks、Hysteria2、TUIC)。在 Veli 上,模式直接调整隧道本身,无需重新连接。在 WireGuard 和 OpenVPN 上,游戏规则不起作用。
能在游戏里直接看到延迟吗?
没有游戏内浮层。有一个置顶的迷你窗口:对局进行时,它会显示到游戏服务器的延迟、抖动和丢包。